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Left 4 Dead 2

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Message par Mania59 Sam 04 Juil 2009, 15:45

Nous avons pu rejouer à Left 4 Dead 2 e discuter avec Chet Faliszek / Doug Lombardi qui ont éclairci certains points.

À l'occasion d'un événement organisé conjointement par Valve et Electronic Arts à Londres, nous avons eu l'occasion, d'abord de jouer encore un peu plus à Left 4 Dead 2 et ensuite de discuter rapidement avec Chet Faliszek et Doug Lombardi, deux personnalités du développeur américain.

Left 4 Dead 2 00F0000002286486-photo-left-4-dead-2

De nos quelques sessions de jeu, nous ne pouvons hélas pas dire grand-chose de neuf : la démo ainsi présentée faisait en fait suite à celle de l'E3 2009 et, sur le fond, il n'y a donc aucune nouveauté. Nous n'avons pas pu essayer la fameuse tronçonneuse, le mode multijoueur inédit n'a pas encore été dévoilé, pas plus que les deux infectés « mystères ». Confirmons donc simplement le fait que le concept de Left 4 Dead 2 fonctionne évidemment toujours aussi bien que celui de Left 4 Dead.

Left 4 Dead 2 00F0000002286488-photo-left-4-dead-2

Par rapport à l'E3, le changement venait des niveaux jouables puisqu'il était question de parcourir les deux derniers niveaux de la campagne The Parish. Il fallait se frayer un chemin au travers d'un dédale de bâtiments et de passages étroits alors que diverses références françaises comme la « rue Bourbon » étaient visibles. La campagne se termine par la traversée d'un pont endommagé et encombré de voitures que l'infecté tank se faisait un plaisir de nous balancer. Le but étant d'atteindre un héliport à l'autre extrémité du pont afin d'être sauvé par l'armée américaine.

Left 4 Dead 2 00F0000002286490-photo-left-4-dead-2

Indiscutablement, Left 4 Dead 2 s'avère plus gore que son aîné. Lorsque l'on massacre du zombie, les gerbes de sang sont très nombreuses et le joueur se fait régulièrement « éclabousser ». On notera également le fait que les démembrements sont fréquents, même s'ils « n'apportent » rien : un zombie qui se fait pulvériser les jambes meurt, il ne tente pas de ramper vers nous. Notons également un changement de couleur dans la bile du boomer et la fumée du smoker... sans doute afin de coller à la luminosité ambiante.

Left 4 Dead 2 00F0000002286492-photo-left-4-dead-2

Plus intéressant, Chet Faliszek et Doug Lombardi ont accepté de répondre à nos questions. Doug Lombardi estime que de nombreux joueurs se sont sentis « trahis » par l'annonce de Left 4 Dead 2, croyant que cela signifiait la mort du premier. Ce n'est pas du tout le cas et Valve considère qu'il s'agit de deux projets différents : Left 4 Dead profitera toujours de nouveaux contenus et une surprise doit d'ailleurs être annoncée cet été... Pour l'heure, les menaces de boycott n'ont d'ailleurs pas fait bouger d'un pouce les plans de Valve.

Doug Lombardi a également profité de l'occasion pour préciser que les précommandes de Left 4 Dead 2 sont, prises au même moment, deux fois supérieures à celles de Left 4 Dead. Pas question de donner de chiffres cependant, mais Valve est visiblement satisfait du résultat. Enfin, nos deux compères ont tenu à ajouter qu'une démo multijoueur de Left 4 Dead 2 sera disponible avant la sortie du jeu. Valve espère en outre poursuivre sa politique de week-ends gratuits après le lancement. Un lancement qui est donc toujours prévu les 17 / 20 novembre en Amérique du Nord / Europe sur PC et Xbox 360.

[ Source : Jeuxvideo.fr ] Une tite news pour les zigouyeur de bizon =p =)
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Message par Dups Sam 04 Juil 2009, 17:00

Mais genre L4D viens a peine de sortir!raa capitaliste...Tout pour nous pompez du frics Mad
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Message par Mania59 Sam 04 Juil 2009, 17:11

Héé boulet sa fait au moins 2 mois qu'on en parle de L4D2 >< xD
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Message par Dups Sam 04 Juil 2009, 17:48

2 mois ou pas la n'est pas la question!Si je me rappele bien,pour cs il a fallu attendre en tous 7-8 ans pour qu'ont soit la ou nous en sommes!L4D et un jeu récent qui en plus vient de bénificiez d'une grosse mise à jour y'a pas longtemps,donc voilà,moi je dit c'est juste que c'est fait pour les con comme toi ^^ qui vont sautez dessus et filez toute leur tune à Valve qui se frotte les mains!Et 6 mois après alors que tu n'aura même pas exploitez le jeu a font sortira L4D3...
Ca s'appelle une machine a faire des ronds,tu comprend pas pour l'instant car maman papa sont la pour te l'achetez mais tu verra plus tard,quand t'aura un loyer et un frigo a remplir,tu diras que c'est tous des enculez les éditeurs...
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Message par Mania59 Sam 04 Juil 2009, 18:11

Dups a écrit:2 mois ou pas la n'est pas la question!Si je me rappele bien,pour cs il a fallu attendre en tous 7-8 ans pour qu'ont soit la ou nous en sommes!L4D et un jeu récent qui en plus vient de bénificiez d'une grosse mise à jour y'a pas longtemps,donc voilà,moi je dit c'est juste que c'est fait pour les con comme toi ^^ qui vont sautez dessus et filez toute leur tune à Valve qui se frotte les mains!Et 6 mois après alors que tu n'aura même pas exploitez le jeu a font sortira L4D3...
Ca s'appelle une machine a faire des ronds,tu comprend pas pour l'instant car maman papa sont la pour te l'achetez mais tu verra plus tard,quand t'aura un loyer et un frigo a remplir,tu diras que c'est tous des enculez les éditeurs...

Bien sur Quand tu en saura plus sur ma vie tu viendra me reparler alors au lieu de dire des connerie comme L4D3 ou mes parents qui me paye mes jeux sache que c'est moi qui me paye mes jeux et le con te dirait plutot de te racheter un cerveau au lieu de parler pour dire des truc debile...
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Message par Dups Sam 04 Juil 2009, 18:22

Mania59 a écrit: sache que c'est moi qui me paye mes jeux

Avec quoi!? (j'en était sur il fait les trotoir xD)

hum sa fesait longtemps un petit Dups vs Mania!cool ont continu,a t'on tour Laughing!
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Message par TOTOMAN Sam 04 Juil 2009, 19:56

mais lol si vous voulez lavez votre linge sale faites sur msn et pas sur le fofo ,
mais dups n a pas tort non plus left4dead2 a peine un an plus tard sa sent le gros cout de marketing quand meme!!
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Message par Dups Sam 04 Juil 2009, 23:17

TOTOMAN a écrit:
mais dups n a pas tort non plus left4dead2 a peine un an plus tard sa sent le gros cout de marketing quand meme!!

Merci!
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Message par Sybic Dim 05 Juil 2009, 06:41

c'est la pleine lune Very Happy , Mania et Dups se chamaillent ...
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Message par Mania59 Dim 05 Juil 2009, 09:51

Mais nan il raconte que des conneries si il savais tant de chose t'aurait deja monté ta boite de jeux video et pour dire les connerie lance toi dans la politique comme sa tu les dirait a des millions de personne
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Message par Dups Dim 05 Juil 2009, 12:53

Mania59 a écrit: si il savais tant de chose t'aurait deja monté ta boite de jeux video

??? o_O ??? mais qu'est-ce que tu raconte...
Et oui je viens de montez une boite,mais pas de jeux vidéos Laughing!!
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Message par Mania59 Lun 07 Sep 2009, 11:06

Sa bouge pour les 2 Left 4 dead des news aujourd'hui !

Dark Carnival sera la troisième campagne de Left 4 Dead 2 : elle s'est illustrée durant le PAX 2009.

Plutôt discret depuis deux mois, Valve aura donc profité, comme prévu, de la Penny Arcade Exposition (PAX) pour refaire parler de son Left 4 Dead 2 et présenter pas mal de nouveaux contenus. Il a tout d'abord été question d'une troisième campagne, intitulée Dark Carnival. Celle-ci devrait proposer un hôtel pour débuter avant que l'action ne se déplace vers le carnaval lui-même où il serait question de pouvoir utiliser les attractions. Cette campagne fera donc suite à The Parish et Swamp Fever alors que deux autres restent encore à dévoiler

En plus de cinq campagnes inédites, Left 4 Dead 2 doit également intégrer de nouveaux boss et après le Charger présenté durant l'E3, le PAX 2009 aura permis de découvrir le Jockey. Celui-ci a plutôt tendance à s'en prendre aux survivants un peu à la traîne. Il leur saute dessus et s'agrippe ensuite à sa victime pour la forcer à se diriger vers un essaim de zombies, directement dans un feu ou carrément dans le vide. Enfin, Valve a précisé un peu les choses concernant l'objet offert aux joueurs optant pour la précommande : il s'agira d'une batte de baseball et l'arme aura des caractéristiques propres qui la distingueront des autres armes de mêlée. En outre, bonne nouvelle : il suffira d'un participant ayant précommandé le jeu pour que tous les joueurs de la partie puisse utiliser la batte.

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Et pour le left 4 Dead 1er du nom



La nouvelle campagne de Left 4 Dead doit débarquer en milieu de semaine.

Alors que la Penny Arcade Exposition a été l'occasion de quelques nouvelles concernant Left 4 Dead 2 (des précisions dans cette brève), Valve n'a pas tardé à refaire également parler de son prédécesseur, Left 4 Dead premier du nom. Le studio de Seattle a effectivement annoncé au travers d'un bref Twitter que la nouvelle campagne sera disponible le 10 septembre prochain. Baptisée Crash Course, cette cinquième campagne doit servir de lien entre Sans merci et Arrêt de mort.

Nous n'en savons toutefois guère plus sur cette campagne qui doit évidemment ajouter de nouveaux lieux et qui, selon Valve, doit s'achever sur un « final explosif ». Précisons tout de même que Crash Course est d'entrée prévue pour être jouable dans tous les modes de jeu, même si le mode versus est celui pour lequel elle a d'abord été conçue. De fait, elle doit permettre de jouer des parties d'une trentaine de minutes et donc plus rapides qu'à l'heure actuelle. Notez enfin, que ce nouveau contenu à télécharger sera gratuit sur PC et, vraisemblablement, payant sur Xbox 360.

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Message par Mania59 Mer 23 Sep 2009, 21:09

Info Left 4 dead les amis =D

Valve confirme la venue du second contenu additionnel pour son Left 4 Dead avant la fin du mois sur PC / Xbox 360.

Début août, Valve annonçait l'arrivée prochaine de la campagne Crash Course pour Left 4 Dead. Mais alors qu'un message Twitter du studio laissait croire à une sortie le 10 septembre dernier, nous venons seulement d'avoir une indication précise et officielle de la part de Valve. L'équipe de Seattle précise effectivement que ce second contenu additionnel sortira le 29 septembre prochain simultanément sur PC et Xbox 360.

Crash Course constitue la cinquième campagne pour le jeu d'action et se propose de faire le lien entre les campagnes Sans merci et Arrêt de mort. Si cette nouvelle aventure est jouable dans les modes imaginés par Valve, l'objectif premier des développeurs aura été de concevoir une campagne permettant d'offrir des parties Versus de 30 minutes, répondant ainsi aux critiques des joueurs qui trouvaient ces matchs un peu trop longs. Il est en outre question d'intégrer un compteur pour les coéquipiers infectés et les mécanismes d'apparition des objets ont été ajustés pour équilibrer le gameplay, sans toutefois que Valve entre davantage dans les détails.

Rappelons que Crash Course sera gratuit sur PC alors qu'il coûtera 560 points Microsoft sur Xbox 360.

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Message par Mania59 Mer 23 Sep 2009, 21:20

pardon petite suite ^^

Valve a profité d'un événement organisé en prélude au Tokyo Game Show pour parler de la démo de Left 4 Dead 2.

Visiblement, chez Valve les nouvelles vont par paires. Ainsi et alors que le studio de Seattle vient tout juste de préciser la date de sortie de Crash Course, le nouveau contenu additionnel pour Left 4 Dead, nous avons maintenant quelques informations concernant la suite du jeu d'action. En prélude au Tokyo Game Show, un événement Electronic Arts a effectivement été organisé. Événement au cours duquel il a été précisé qu'une démo jouable de Left 4 Dead 2 sera publiée le 27 octobre.

Alors que le jeu complet ne doit pas débarquer avant le 17 novembre (et même le 20 en Europe), cette sortie préalable de la démo jouable est plutôt une bonne nouvelle, et ce, même si le concept est bien connu de tous les joueurs. Un doute subsiste toutefois : sachant que la précommande organisée notamment par les magasins Game doit garantir une exclusivité de la démo jouable jusqu'au 3 novembre, il est possible que cette disponibilité au 27 octobre ne concerne que les joueurs ayant justement procédé à cette précommande. Valve n'a pour le moment pas répondu à nos questions à ce sujet, mais nous ne manquerons évidemment pas de vous tenir au courant dès que nous en saurons plus.

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